
La escena de los esports de tenis en realidad virtual (VR) ha entrado en una nueva etapa tras la celebración del primer World Tennis Esports Championships de la International Virtual Tennis Federation (IVTF), un evento que consolidó al tenis virtual como una disciplina competitiva global.
El ecosistema se apoya en ligas nacionales en crecimiento en países como Alemania, Austria, India, Australia, Reino Unido, Estados Unidos y Canadá. Además, cualquier jugador puede participar sin necesidad de pertenecer a una asociación o club. Gracias a los rankings globales y torneos abiertos, los mejores talentos pueden ascender y competir al más alto nivel únicamente por mérito deportivo.
El campeonato demostró la madurez del tenis VR como un deporte híbrido que combina movimiento físico real, precisión técnica y estrategia digital en entornos inmersivos.
Entre las plataformas más destacadas se encuentra Racket Club, de Resolution Games, que integra tenis, pádel y squash con físicas avanzadas, modos multijugador y entrenamiento competitivo. Por su parte, la VR Master League continúa impulsando la disciplina con temporadas regulares, playoffs y finales internacionales.
En 2026, el tenis en realidad virtual ya no es una promesa, sino una disciplina en crecimiento que une deporte, tecnología y competición global, abriendo sus puertas a jugadores de todo el mundo.